26 julho 2009

Alteração do pára-choques

Alteração do pára-choques

Foto do carro original :


Em primeiro lugar deve-se arranjar uma foto com o para-choques desejado na mesma perspectiva que a foto original, para alcançar um maior nivel de realismo. Neste caso foi escolhida esta:


Em seguida utilizar o Lasso Tool para selecionar o para-choques


Agora fazer File/Edit/Copy e na imagem original fazer File/Edit/Paste , depois para ajustar o para-choques ao carro fazer Edit/FreeTransform (Ctrl+T) e utilizando o Distort, Skew e outras ferramentas de transformação tentar ajustar o para-choques o melhor possivel (carregando com o botão direito do rato dentro da caixa de transformação aparecem estas ferramentas de transformação)!

Por fim utilizar o tutorial de mudar de cor para encontrar a côr certa para o pára-choques, no final terão algo como isto:






Mudar a cor do carro

Mudar a cor do carro

Em primeiro lugar selecionar o que queremos mudar a côr , para tal utiliza-se o Lasso Tool (lembrar que para adicionar seleções utilizar o Shift juntamente com o Lasso Tool ou para retirar partes já selecionadas usar o Alt) , aproximar a imagem para conseguir uma seleção mais perfeita.


Depois de isto feito , criar um novo Layer (Layer via Copy) e em seguida ir a Image/Adjustements e lá encontraram várias opcções para mudar a côr (Variations,Hue/Saturation,Color Balance) , por vezes se a côr for muito diferente o melhor será fazer Desaturate primeiro , mas atenção perdem toda a côr dos reflexos.


Neste caso a côr final foi um azul:

Alisar portas

Alisar portas

Primeiro tem que se selecionar parte do carro onde tenha côr e luminusidade similar e do tamanho suficiente para “tapar” o que queremos retirar (neste caso o puxador da porta) , tal como está na foto1:


Em seguida criar novo layer ( LAYER-NEW-LAYER VIA COPY) e mover o novo layer para cima do puxador da porta.


Depois de arrastar o layer algumas partes estarão sobrepostas (como o risco da porta por exemplo) que são facilmente removidas com a Eraser Tool !

Resultado final:

Escurecer vidros

Escurecer vidros

Seleciona-se os vidros com o LASSO TOOL (para fazer várias selecções ao mesmo tempo, depois de fazer a primeira premir a tecla Shift para adicionar outras partes sem apagar selecções previamente feitas).


Após feita a selecção, cria-se um novo layer (Layer/New/LayerViaCopy) de seguida vai-se a Image/Adjustments/Levels, e na ultima barra (Output Levels) mover a seta da direita para a esquerda, como no exemplo seguinte:


Depois de mover a barra para o lado esquerdo veremos o vidro a escurecer , contínua-se a mover até estar ao gosto.

Resultado final:

Descrição das ferramentas do Photoshop

Introdução as Ferramentas do Photoshop


Para quem se esta a iniciar no Photoshop e para quem não conheçe o potencial de cada ferramenta, este tutorial será bastante útil, cada ferramenta estar numerada, essa ferramenta é depois descrita mais a baixo.


Ferramentas:

1) Ferramentas de selecção, esta ferramenta permite fazer selecções rectangulares, elípses ou por colunas verticais ou horizontais. Praticamente no virtual tuning só se usa as duas primeiras , a selecção em forma de elípse é óptima para selecionar jantes ou qualquer outra parte redonda ou com forma elíptica. Esta ferramenta pode ser selecionada carregando na tecla M .

2) Move Tool, esta ferramenta permite mover os layers livremente no espaço de trabalho do PS(Photoshop), boa para colocar jantes, para-choques no sitio certo. Esta ferramenta pode ser selecionada com a tecla V.

3) Lasso Tool, outra ferramenta de selecção mas que não tem uma forma pré-definida, tem 3 ferramentas, a Lasso Tool (que pouco se utiliza devido a exigir uma precisão muito elevada), a Polygonal Lasso Tool que é a que definitavamente se utilizará mais, como irão ver nos tutorials, as selecções são feitas por linhas rectas definidas por cada click no rato e por último temos a Magnetic Lasso Tool que faz selecções automáticamente á medida que a vamos arrastando mas a maior parte das vezes mostra-se ineficaz. Esta ferramenta poderá ser selecionada com a tecla L .

4) Magic Wand Tool, mais uma ferramenta de selecção que seleciona áreas com cores iguais ou similares. Esta ferramenta pode ser selecionada com a tecla W.

5) Crop Tool, uma ferramenta de corte/selecção, que nos permite selecionar a área visivel que se quer ficar excluindo/apagando o resto carregando no Enter. A tecla para esta ferramenta é a C.

6) Slice Tool, esta ferramenta cria cortes na imagem que abrindo o imageready podem ser utilizados para fazer uma página para a internet, no tuning virtual não é utilizada. A tecla para a ferramenta é a K .

7) Healing Brush Tool, esta ferramenta é usada para corrigir imperfeições na imagem, para isso precisa de um ponto de referência que se consegue carregando no ALT e com o click do rato. E depois simplesmente mantendo o botão do rato premido passa-se por cima da imperfeição, o PS automaticamente eliminará a imperfeição e ajusta o contraste e côr de modo a não se notar. A tecla para esta ferramenta é o J.

8) Brush Tool, esta ferramenta é basicamante para pintar/desenhar utilizando uma qualquer côr, ideal para criar novas partes para tuning virtual, tais como para-choques, embaladeiras, etc... A tecla para esta ferramenta é o B .

9) Clone Stamp Tool, esta ferramenta permite com que parte da imagem seja clonada/copiada para outra parte da mesma. Para isso teremos de selecionar o ponto de referência (tal como outra ferramenta) com o ALT e click do rato , depois disto basta clickar e arrastar o rato onde se quer clonar o que previamente foi selecionado pelo ponto de referência. A tecla para esta ferramenta é a S .

10) History Brush , se algo corre mal esta ferramenta permite restablecer o formato original da foto apenas na parte que se quer. A tecla para esta ferramenta é o Y.

11) Eraser Tool, esta ferramenta serve para apagar parte da imagem. A tecla para esta ferramenta é a E.

12) Paint Bucket Tool, esta ferramenta permite pintar áreas de cores semelhantes em uma só côr. A tecla para esta ferramenta é o G.

13) Smudge/Blur/Sharpen Tools, a Smudge tool é muito útil para distorcer ou arrastar parte da imagem. A Blur tool é uma ferramenta de desfoque é boa para disfarçar cantos e outras linhas bem definidas , mas retira alguns detalhes. A Sharpen tool é o oposto da Blur tool, define melhor as linhas e realça alguns detalhes. A tecla para esta ferramenta é a R.

14) Burn/Sponge/Dodge Tools, a Burn tool serve para escurecer, cada passagem faz a imagem ficar mais escura. A Dodge tool é o oposto da Burn Tool esta serve para dar mais brilho. Por último a Sponge tool serve para saturar/desaturar a imagem, consoante o modo escolhido. Esta ferramenta pode ser selecionada carregando na tecla O.

15) Path Selection Tool, usada para fazer formas e selecções. Esta ferramenta pode ser selecionada carregando na tecla A.

16) Horizontal Type Tool, esta faz uma caixa de texto, na qual podemos escrever. Esta ferramenta pode ser selecionada carregando na tecla T.

17) Pen Tool, esta ferramenta pode ser encarada da mesma forma que a Lasso Tool mas de uma forma mais avançada , permite fazer selecções com muito mais precisão e também em forma de arcos. Ideal para com a ajuda do Brush Tool desenhar kits estéticos. Esta ferramenta pode ser selecionada carregando na tecla P.

18) Shape Tools, esta ferramenta permite criar formas pre-definidas com a côr selecionada em Foreground , tem também a Line tool que é um must para fazer cartoon cars. A tecla para esta ferramenta é o U.

19) Notes Tool, esta permite adicionar notas escritas ou áudio, para isso basta selecionar e clickar na zona onde se quer a nota. Esta ferramenta pode ser selecionada carregando na tecla N.

20) EyeDropper Tool, esta permite selecionar determinada cor da imagem, clikando sobre ela. A tecla para esta ferramenta é o I.

21) Hand Tool, esta ferramenta permite-nos mover a imagem de um lado para o outro , dentro da janela de visualização. Esta ferramenta pode ser selecionada carregando na tecla H.

22) Zoom Tool , este é utilizado para aproximar ou afastar a imagem, de modo a que se consiga ver melhor os detalhes e fazer melhores selecções.A tecla para esta ferramenta é o Z.

23) Foreground and Background Colours, mostra as cores que estão selecionadas de momento.

24) Masking Modes, este modo permite-nos editar qualquer seleção como máscara, esta máscara pode ser alterada utilizando qualquer uma das restantes ferramentas do PS ou filtros.Esta ferramenta pode ser selecionada carregando na tecla Q.

25) Screen Modes, esta permite-nos ver a nossa imagem , no ecrã inteiro ou então com a nossa barra de ménu.A tecla para esta ferramente é a F.

26) Edit in ImageReady , tal como o nome indica esta ferramenta permite-nos editar a nossa imagem no ImageReady.Para aceder ao ImageReady basta apenas clikcar em ctrl+Shift+M.

capot tipo Badboy

capot tipo Badboy

Por vezes, em certos carros, pode-se dar um look mais agressivo criando um capot estilo badboy. Isto consiste em prolongar o capot por cima das ópticas, dando um aspecto mais agressívo à frente. No Tuning Virtual isso é tarefa fácil. Para este tutorial usamos o Subaru Impreza.


1 – Com o “polygonal lasso” seleccionamos na foto original o limite do novo capot, conforme a imagem seguinte.


2 – A seguir faz-se Shift+Ctrl+N ou Layer>New>Layer (Photoshop), foi criado um novo layer. Agora com o “paint bucket tool” ou apenas primindo “G” e sem desactivar a selecção aterior pintamos o layer1 de preto para ficar já delimitado o fim do capot e inicio do farol.

3 – Depois selecciona-se no backgroun a parte a ser preenchida pela cor do carro fazendo uma selecção como mostra a seguinte imagem.


4 – A seguir arrasta-se essa selecção para cima para poder-mos tirar o preenchimento que falta em baixo.


5 – A seguir faz-se “Ctrl+C” (copy) e a seguir Ctrl+V (Paste) e temos um novo layer. Esse layer de ser posicionado no espaço a ser prenchido de forma a ficar o capot completo. Por vezes pode ser necessário usar a “smudge tool” para aperfeiçoar certos defeitos.


6 – Repetir tudo para o lado oposto do carro e ficamos com este aspecto.

25 julho 2009

Substituição das Jantes

Substituição das Jantes

Mudar virtualmente as jantes de um carro não é tarefa muito difícil a não ser em certos casos em que é preciso um pouco de paciência para que fique tudo impecável. Neste tutorial mostra-se como colocar as jantes do Volkswagen Golf R32 no Mercedes SLK 320. Numa alteração deste tipo é importante dispor de várias imagens de alta resolução com jantes em várias posições. Para um resultado perfeito o ângulo de visualização das imagens deve ser idêntico, caso contrario a jante poderá ficar com um aspecto bidimensional.


1 – Seleccionar a jante do Golf com o “poligonal lasso” da forma representada na proxima imagem. Por vezes, para o trabalho final ficar mais realista, selecciona-se a jante e pneu para no fim ficar um conjunto mais real, neste caso não se achou necessário.


2 – Depois da jante seleccionada faz-se Ctrl+C, (copy), e de seguida já na imagem do Mercedes faz-se Ctrl+V,(paste).


3 – A jante não ficou no sítio certo nem na posição certa, o que nos obriga a ajustá-la.


3.1 - Primeiro faz-se edit>transform>flip horizontal, este passo faz com que a jante fique na perspectiva adequada à fotografia original.


4 – Agora para ajustar a jante ao carro na posição correcta faz-se edit>free transform ou Ctrl+T. A seguir vamos distorcendo a jante até conseguir a posição certa.


5 – A seguir repetimos os passos 1 a 4 para a jante de trás.


E temos as jantes do R32 no SLK.

Rebaixamento da Suspensão

Rebaixamento da Suspensão

Depois de escolher o carro a ser alterado é fundamental realizar o rebaixamento da suspensão para se obter um “look” mais desportivo. Para um rebaixamento virtual, procede-se da seguinte forma:

1. Com o “poligonal lasso”, [Photoshop], selecciona-se toda a parte da imagem que estiver acima do limite da carroçaria do carro.



2. Fazer esta selecção com a ajuda do zoom facilita bastante o trabalho.


3. Depois de feita a selecção basta fazer Ctrl+C (copy) e de seguida Ctrl+V (paste) e é criado um novo layer. A seguir é só arrastar o novo layer para baixo de forma a este ficar na posição ideal para dar o efeito de rebaixamento. A altura fica ao critério e à imaginação de cada um.


4. De seguida temos de eliminar certas falhas que apareceram devido à movimentação do layer.


5. Há várias formas de fazer estas correcções, eu acho mais fácil seleccionar esses mesmos pontos e preenchê-los com uma cor de fundo, neste caso preto. Finalmente o carro está rebaixado, e podemos agora, (não obrigatoriamente), fazer Ctrl+E (merge layers) para ficarmos com uma imagem completa composta apenas por 1 layer (background).

Software para tuning virtual

Software para realizar tuning virtual

O software preferido para este tipo de trabalhos é o Adobe Photoshop, é um programa de tratamento de imagem muito avançado mas mesmo assim fácil de utilizar. Permite implementar quase todas as técnicas do tuning virtual. Se quiser saber mais informações sobre o programa fica aqui o link para a página da Adobe


Adobe PhotoShop



Outro programa que pode ser utilizado para o tuning virtual é o Paint Shop Pro , não sendo tão bom e versátil como o Photoshop mas também serve para realizar Tuning Virtual, pelo menos algumas das técnicas mais simples.


Corel Paint Shop Pro

malditos gaots

Depois de passar a noite com sua amante,
o sujeito entra em casa e percebe que está com um arranhão no rosto.
Vendo o gato esparramado no sofá, ele tem a brilhante idéia de dar um chute no bichano,
que foge batendo nos móveis e miando:
- Miauuuuu!!! Miauuuu!!!
A esposa acorda assustada e pergunta:
- Que barulho foi esse querido?
- Foi o filho da puta daquele seu gato
– responde o marido, fazendo uma grande cena
– Abri a porta e ele pulou em mim e me arranhou o rosto!
- É verdade!
– concorda a esposa
– Este gato está impossível mesmo!
Olha só a chupada que ele me deu no pescoço!